Elektronikus dobjáték, amely a karcolásból

dobkészletből épült, alapvető fontosságú a nagy zenekarhoz, azonban ezekben a napokban a zene nagy részét számítógépen hozta létre, vagy helyett egy dobeszközt. [Spanceac] épített egy egyszerű példa az utóbbi, egy mikrokontroller építeni egy alap, minta-alapú dob játék.

Az agy a művelet az STM32F100VET6B, amely egy komplett 12 bites DAC kimenetre hangot. Ez is van egy egészséges 512 kb vaku, amely lehetővé teszi, hogy a dobmintákat a fedélzeten tárolja anélkül, hogy szükség lenne extra részekre. A mintákat egy 22,050 Hz-es mintavételi sebességgel tárolják 16 bites felbontásban – jó minőségű egy apró kis építéshez, még akkor is, ha a DAC a későbbiekben 12-bitre áll.

[Spanceac] volt benne, hogy a megfelelő keveredés kódot a dobgép, úgyhogy kiváltó második minta nem áll az első játékot. Kick, snare, két toms, és összeomlik és lovagol a fedélzeten, rengeteg, hogy egy szilárd ütés a készleten. Mindez egy kis PCB-nál van felépítve, amelyek tapintható gombokkal aktiválják az egyes hangokat.

A demo videó bemutatja a kiteljesítményt; Ez nem világos, ha van egy probléma a minták késleltetésével, vagy ez csak a [Spankeac] nehézségétől származik. Ha az előbbi valószínű, hogy a minták kezdetén csípődik, vagy egyszerűen csípő kódot csípni, vagy egyszerűen csak a minták elején. Összességében ez egy szép kis groovebox, és az a fajta dolog, ami nagyszerű szórakozás, ha más zenészekkel zavarja magát. videó a szünet után.

Video playerhttps: //hackaday.com/wp-content/uploads/2022/01/143319866-A4ECCC4ED-9DE9-49C2-8885-E092AFF31822.MP4

00:00
00:00
00:22

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *