Amikor egy számítógépet kap, elvárható, hogy a tulajdonos bármilyen kódot futtathat, amit akarnak. Gyakran ez nem így van, bár sok modern eszköz kerül eladva zárolt bootloaderekkel vagy rosszabb. Older technology is a little bit much easier to handle, however, but arbitrary code execution on something like an original Nintendo still involves quite a lot of legwork, as [Retro game Mechanics Explained] shows with the inner workings of incredibly Mario brothers 3.
Bár ez a hack nem módosítja a Nintendo-t, lehetővé teszi a játékban lévő tetszőleges kódfuttatást, amelyet többnyire a SpeedRunners használják, hogy a lehető leggyorsabban elérjék a végső hitelminősítési pontszámot. Ehhez az értékek a memóriába kerülnek, nagyon óvatosan manipulálják a képernyőn megjelenő objektumokat. once the right values are entered, a glitch in the game involving a pipe is exploited to execute the manipulated memory as an instruction. The instruction planted is a lot of often used to load the Princess’s chamber and complete the game, with the current record hovering around the three-minute mark.
Ha úgy érzed, mintha valami ilyesmit láttál volna, akkor valószínűleg arra gondolsz, hogy a hihetetlenül Mario World kihasználja a SNES-t, amely lehetővé teszi az önkényes kódfuttatás ugyanolyan stílust. A Mario 3 Hack azonban egyszerűbb végrehajtani. Érdemes megnézni az alábbi videót is, mert [Retro Game mechanika magyarázata] nagy mélységbe kerül, hogy mely értékeket írnak a memóriába, hogyan történik az utasítások, és az összes többi belső munka, amely lehetővé teszi a játékot ennek a szintnek a kihasználása.